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Turbofloorplan Paysage Deluxe

Turbofloorplan Paysage Deluxe


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Turbofloorplan Paysage Deluxe

Turbofloorplan Paysage Deluxe

Le jeu est un constructeur de sable 3D qui est également un moteur 3D. Il est écrit en C ++ et nécessite DirectX 9 ou plus. Il est basé sur un cadre entièrement ouvert, ce qui signifie que vous pouvez créer des cartes de n'importe quelle taille, une taille jusqu'à l'infini ou même générer des paysages illimités. Il est également possible de créer des textures anisotropes ainsi que d'ajouter des terrains procéduraux et fabriqués à la main, ou des textures générées de manière procédurale.

Le jeu est toujours en développement. Il est gratuit de télécharger et de lire la version Early Access.

Version 0.9.2

Ajout de la capacité de spécifier la hauteur du premier niveau auquel l'eau doit apparaître.

Version 0.9.1

Ajout de nouveaux types de terrains, notamment du sable et de la boue ainsi que des arbres procéduraux.

Version 0.9

Ajout de l'interface du jeu. Cela n'inclut pas le menu en jeu car il n'est pas encore terminé.

Version 0.8.2

Toutes les cartes affichent désormais une grille rouge, qui peut être désactivée dans l'écran des paramètres.

Version 0.8.1

Le temps de génération de cartes est maintenant affiché en haut de la fenêtre.

Version 0.8

Méthodes de génération retravaillé pour rendre le terrain plus uniforme et dynamique.

Version 0.7

Les paysages sont maintenant générés dans un plan 2D sans fin avec une limitation de hauteur. Cela signifie qu'il ne peut y avoir de montagnes ou de grottes. Vous pouvez toujours ajouter vos propres objets à la carte.

Version 0.6

Vous pouvez maintenant ajouter et supprimer des couches du paysage.

Version 0.5

Ajout de nouveaux types de terrains et matériaux, tels que les arbres, l'herbe, la roche et le sable.

Version 0.4

Il est maintenant possible d'avoir des rivières et des lacs.

Version 0.3

Il est maintenant possible d'enregistrer et de charger des cartes vers et depuis XML. Cela signifie que vous n'avez pas besoin d'utiliser une texture pour jouer votre carte. Cependant, chaque couche ne peut être enregistrée qu'une seule fois.

Version 0.2

Il est maintenant possible de passer à différentes vues de la carte.

Version 0.1

Ceci est la toute première version de ce jeu.

Notez que toutes les fonctionnalités mentionnées dans la description ne sont disponibles que dans la dernière version. Cependant, dans la version répertoriée dans l'App Store, ils sont tous disponibles.

Contrôles

Clés de flèches gauche / droite - Faites défiler les cartes

Z - Basculez le mode 3D

W - basculer le mode 2D

Faites défiler - déplacer la caméra

Tenir pour suspendre le jeu

Aide - Afficher le menu d'aide

Écran tactile - Faites glisser la scène autour de votre doigt en déplaçant

Je voudrais voir une carte de jeu des emplacements pour chacun des personnages.

Je voudrais pouvoir faire un nouveau jeu avec une carte différente, car différentes cartes peuvent faciliter la lecture de différents types de joueurs.

Ajoutez quelques personnages supplémentaires comme ceux que j'ai mentionnés ci-dessus.

Faites un moyen d'éteindre la musique en cas de besoin.

Quelques fonctionnalités supplémentaires.

Qu'est-ce qui va ensuite

Il y a quelques façons de penser que je pourrais intégrer dans le jeu, car j'ai déjà beaucoup de compétences en programmation et de nombreuses cartes sont déjà terminées.

La première est que je prévois d'ajouter un joueur et 3 ennemis. Le joueur ne peut avoir qu'un seul point de vie et les ennemis peuvent avoir 3 points de santé. Cela pourrait conduire à des stratégies intéressantes pour certaines personnes.

La seconde est qu'il existe déjà un éditeur de niveau pour Map Maker. Cependant, ce jeu utilisera les niveaux réels comme carte et il n'y aura aucun niveau disponible. J'ai déjà fait un éditeur très simple pour cela. L'utilisateur peut déplacer l'appareil photo autour de la carte et l'utiliser comme une vraie carte. L'utilisateur peut dessiner des murs, des portes, des boutons, des sols et tout le reste. Ainsi, l'utilisateur peut faire sa propre carte de manière simple. Il a déjà été testé et fonctionne bien.

Je ne sais pas encore si j'irai avec ceci ou j'essaierai de trouver un moyen d'ajouter l'éditeur de niveau en tant que programme distinct. Je pourrais en faire un mod pour Map Maker.

Une grande fonctionnalité que je veux ajouter est la possibilité de faire de votre


Voir la vidéo: TurboFloorPlan- The Complete Home Design Solution (Juillet 2022).


Commentaires:

  1. Blagdon

    Je pense qu'ils ont tort. Nous devons discuter. Écrivez-moi dans PM.

  2. Garlen

    tu as raison c'est ponctuel

  3. Gardagor

    toujours pzhalsta ...

  4. Eurystheus

    Oui, presque un et même.

  5. Quaashie

    Oui, il y a quelque chose à penser. Merci!



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